Linkkiapaja logo suomeksi   på svenska
Oppimateriaaleja verkosta
Materiaalin haku
Asiasanahakemisto
Ehdota linkkiä
Hakutuloksia 11 kpl
1 2 | seuraava >>
> Täydennä samanlaiseksi
Tee samanlaiseksi on matematiikan erityisopetukseen tarkoitetun AbacoMath-pelin aihio, hahmotusharjoitus, jossa täydennetään kuvio samanlaiseksi kuin mallikuva siirtämällä tarvittavat elementit kuvan päälle. Tehtävän tavoite on johdattaa oppija kokemusten ja visualisoinnin avulla kohti abstraktiota. AbacoMath-pelin tehtävät on ideoitu ja käsikirjoitettu Hendrik Radatzin ja Ursula Chaudhurin johdolla kehitetyn kuntouttamismenetelmän pohjalta. Sovellus on toteutettu Flash-tekniikalla, joten ohjelma tarvitsee toimiakseen selaimen, jossa on Flash-tuki.
Asiasanat: kuviot abstrakti matematiikka erityisopetus opetuspeli erityisopetus kuva geometria matematiikka

> Tee samanlainen
Tee samanlainen on matematiikan erityisopetukseen tarkoitetun AbacoMath-pelin aihio, hahmotusharjoitus, jossa täydennetään kuvio samanlaiseksi kuin mallikuva siirtämällä tarvittavat elementit kuvan päälle. Tehtävän tavoite on johdattaa oppija kokemusten ja visualisoinnin avulla kohti abstraktiota. AbacoMath-pelin tehtävät on ideoitu ja käsikirjoitettu Hendrik Radatzin ja Ursula Chaudhurin johdolla kehitetyn kuntouttamismenetelmän pohjalta. Sovellus on toteutettu Flash-tekniikalla, joten ohjelma tarvitsee toimiakseen selaimen, jossa on Flash-tuki.
Asiasanat: erityisopetus matematiikka abstrakti kuviot kuva matematiikka geometria erityisopetus

> Sarjat
Sarjat on matematiikan erityisopetukseen tarkoitetun AbacoMath-pelin aihio, hahmotusharjoitus, jossa täydennetään sarja mallin mukaiseksi. Tehtävän tavoite on johdattaa oppija kokemusten ja visualisoinnin avulla kohti abstraktiota. AbacoMath-pelin tehtävät on ideoitu ja käsikirjoitettu Hendrik Radatzin ja Ursula Chaudhurin johdolla kehitetyn kuntouttamismenetelmän pohjalta. Sovellus on toteutettu Flash-tekniikalla, joten ohjelma tarvitsee toimiakseen selaimen, jossa on Flash-tuki.
Asiasanat: erityisopetus abstrakti matematiikka matematiikka erityisopetus

> Etsi erilainen
Tässä hahmotusharjoituksessa valitaan ruutuun ilmestyvistä kuvioista yksi erilainen. Aihio on osa matematiikan oppimista tukevan AbacoMath-pelin tehtäväsarjaa. Tehtävien tavoite on johdattaa oppija kokemusten ja visualisoinnin avulla kohti abstraktiota. Aihio sopii käytettäväksi matematiikan erityis- ja yleisopetuksessa. AbacoMath-pelin tehtävät on ideoitu ja käsikirjoitettu Hendrik Radatzin ja Ursula Chaudhurin johdolla kehitetyn kuntouttamismenetelmän pohjalta. Sovellus on toteutettu Flash-tekniikalla, joten ohjelma tarvitsee toimiakseen selaimen, jossa on Flash-tuki.
Asiasanat: erityisopetus matematiikka tunnistaminen erityisoppilaat tehtävät kuviot erityisopetus matematiikka

> Lukujen 2-9 hajotelmat
Tämä oppimateriaali koostuu kokoelmasta oppimisaihioita, joissa harjoitellaan lukujen 2-9 hajotelmia summina ja erotuksina. Kaikista luvuista välillä 2-9 voidaan harjoitella summia tai erotuksia joko helmijonoilla, avoimilla käsillä tai hajotelmakorteilla. Valitse valikosta ensin metodi, sitten luku, jonka hajotelmia harjoitellaan. Tarkemmat ohjeet näkyvät ruudulla tehtävän ohessa. Aihio on osa matematiikan oppimista tukevan AbacoMath-pelin tehtäväsarjaa. Tehtävien tavoite on johdattaa oppija kokemusten ja visualisoinnin avulla kohti abstraktiota. Aihio sopii käytettäväksi matematiikan erityis- ja yleisopetuksessa. AbacoMath-pelin tehtävät on ideoitu ja käsikirjoitettu Hendrik Radatzin ja Ursula Chaudhurin johdolla kehitetyn kuntouttamismenetelmän pohjalta. Sovellus on toteutettu Flash-tekniikalla, joten ohjelma tarvitsee toimiakseen selaimen, jossa on Flash-tuki.
Asiasanat: tehtävät erityisopetus erityisoppilaat luvut matematiikka matematiikka erityisopetus hajotelmat yhteenlaskut vähennyslaskut

> Pikalukuharjoitus 0 - 10
Aihiossa harjoitellaan lukujen 0-10 tunnistamista pallojen avulla. Se on osa matematiikan oppimista tukevan AbacoMath-pelin tehtäväsarjaa. Tehtävien tavoite on johdattaa oppija kokemusten ja visualisoinnin avulla kohti abstraktiota. Aihio sopii käytettäväksi matematiikan erityis- ja yleisopetuksessa. AbacoMath-pelin tehtävät on ideoitu ja käsikirjoitettu Hendrik Radatzin ja Ursula Chaudhurin johdolla kehitetyn kuntouttamismenetelmän pohjalta. Sovellus on toteutettu Flash-tekniikalla, joten ohjelma tarvitsee toimiakseen selaimen, jossa on Flash-tuki.
Asiasanat: matematiikka tehtävät luvut erityisoppilaat tunnistaminen matematiikka erityisopetus opetuspeli

> Neure
Neure on internet-välitteisesti toimiva laaja ohjelmakokonaisuus, joka on tarkoitettu kehityksellisten häiriöiden, erityisesti oppimisvaikeuksien, tutkimukseen ja kuntoutukseen. Neure sisältää tehtäviä luku- ja laskutaidon harjoittamiseen sekä erityisopetukseen. Edistyneet käyttäjät voivat myös luoda omia tehtäviä Neuren graafisilla tehtäväntekotyökaluilla. Materiaalien käyttö vaatii rekisteröitymistä sekä Java-tukea internet-selaimeen.
Asiasanat: kehityshäiriöt erityisopetus lukeminen oppimisvaikeudet tietokoneavusteinen oppiminen matematiikka erityisopetus matematiikka tietokone peruskoulu lukeminen

> Lukujonot
Lukujonot on matematiikan oppimista tukevan AbacoMath-pelin aihio, joka sisältää lukujonoja, lukumäärää ja järjestyslukuja havainnollistavia tehtäviä. Tehtävien tavoite on johdattaa oppija kokemusten ja visualisoinnin avulla kohti abstraktiota. Aihio sopii käytettäväksi matematiikan erityis- ja yleisopetuksessa. AbacoMath-pelin tehtävät on ideoitu ja käsikirjoitettu Hendrik Radatzin ja Ursula Chaudhurin johdolla kehitetyn kuntouttamismenetelmän pohjalta. Sovellus on toteutettu Flash-tekniikalla, ja se tarvitsee toimiakseen selaimen, jossa on Flash-tuki.
Asiasanat: lukujonot matematiikka erityisoppilaat harjoitukset joukko-oppi tehtävät erityisopetus harjoitus erityisopetus luonnontieteet erityistä tukea tarvitseva oppilas numero matematiikka

> Kymppi (luku 10)
Peruskoulun 1-3-luokkalaisille sopiva matematiikan oppimista tukevan AbacoMath-pelin aihio, joka sisältää lukua kymmenen havainnollistavia yhteen- ja vähennyslaskutehtäviä. Aihio sopii käytettäväksi matematiikan erityis- ja yleisopetuksessa. AbacoMath-pelin tehtävät on ideoitu ja käsikirjoitettu Hendrik Radatzin ja Ursula Chaudhurin johdolla kehitetyn kuntouttamismenetelmän pohjalta. Sovellus on toteutettu Flash-tekniikalla, ja se tarvitsee toimiakseen selaimen, jossa on Flash-tuki.
Asiasanat: erityisoppilaat luvut matematiikka aritmetiikka tehtävät erityisopetus matematiikka erityisopetus vähennyslaskut summa erotus yhteenlaskut

> Aihioita matematiikan erityisopetukseen
Luku-, erilainen/samanlainen- käsitteitä ja sarjoittamista käsittelevä matematiikan oppimateriaali, joka on suunniteltu erityisesti pienille lapsille ja erityisen tuen oppilaille.
Asiasanat: lukujonot matematiikka lukumäärä erityisopetus perustaidot matematiikka oppiminen

Valikoituja ja luokiteltuja verkko-oppimateriaaleja opetuksen ja oppimisen tarpeisiin. Varsinaisten oppimateriaalien ja oppimisaihioiden lisäksi mukaan on valikoitu opetukseen soveltuvia viivapiirroksia ja kuvia.
Tulostettava versio
Palvelua ylläpitää Opetushallitus