Linkkiapaja logo suomeksi   på svenska
Oppimateriaaleja verkosta
Materiaalin haku
Asiasanahakemisto
Ehdota linkkiä
Hakutuloksia 11 kpl
1 2 | seuraava >>
> Täydennä samanlaiseksi
Tee samanlaiseksi on matematiikan erityisopetukseen tarkoitetun AbacoMath-pelin aihio, hahmotusharjoitus, jossa täydennetään kuvio samanlaiseksi kuin mallikuva siirtämällä tarvittavat elementit kuvan päälle. Tehtävän tavoite on johdattaa oppija kokemusten ja visualisoinnin avulla kohti abstraktiota. AbacoMath-pelin tehtävät on ideoitu ja käsikirjoitettu Hendrik Radatzin ja Ursula Chaudhurin johdolla kehitetyn kuntouttamismenetelmän pohjalta. Sovellus on toteutettu Flash-tekniikalla, joten ohjelma tarvitsee toimiakseen selaimen, jossa on Flash-tuki.
Asiasanat: erityisopetus abstrakti matematiikka kuviot geometria kuva opetuspeli matematiikka erityisopetus

> Tee samanlainen
Tee samanlainen on matematiikan erityisopetukseen tarkoitetun AbacoMath-pelin aihio, hahmotusharjoitus, jossa täydennetään kuvio samanlaiseksi kuin mallikuva siirtämällä tarvittavat elementit kuvan päälle. Tehtävän tavoite on johdattaa oppija kokemusten ja visualisoinnin avulla kohti abstraktiota. AbacoMath-pelin tehtävät on ideoitu ja käsikirjoitettu Hendrik Radatzin ja Ursula Chaudhurin johdolla kehitetyn kuntouttamismenetelmän pohjalta. Sovellus on toteutettu Flash-tekniikalla, joten ohjelma tarvitsee toimiakseen selaimen, jossa on Flash-tuki.
Asiasanat: erityisopetus matematiikka abstrakti kuviot matematiikka geometria erityisopetus kuva

> Sarjat
Sarjat on matematiikan erityisopetukseen tarkoitetun AbacoMath-pelin aihio, hahmotusharjoitus, jossa täydennetään sarja mallin mukaiseksi. Tehtävän tavoite on johdattaa oppija kokemusten ja visualisoinnin avulla kohti abstraktiota. AbacoMath-pelin tehtävät on ideoitu ja käsikirjoitettu Hendrik Radatzin ja Ursula Chaudhurin johdolla kehitetyn kuntouttamismenetelmän pohjalta. Sovellus on toteutettu Flash-tekniikalla, joten ohjelma tarvitsee toimiakseen selaimen, jossa on Flash-tuki.
Asiasanat: erityisopetus abstrakti matematiikka erityisopetus matematiikka

> Etsi erilainen
Tässä hahmotusharjoituksessa valitaan ruutuun ilmestyvistä kuvioista yksi erilainen. Aihio on osa matematiikan oppimista tukevan AbacoMath-pelin tehtäväsarjaa. Tehtävien tavoite on johdattaa oppija kokemusten ja visualisoinnin avulla kohti abstraktiota. Aihio sopii käytettäväksi matematiikan erityis- ja yleisopetuksessa. AbacoMath-pelin tehtävät on ideoitu ja käsikirjoitettu Hendrik Radatzin ja Ursula Chaudhurin johdolla kehitetyn kuntouttamismenetelmän pohjalta. Sovellus on toteutettu Flash-tekniikalla, joten ohjelma tarvitsee toimiakseen selaimen, jossa on Flash-tuki.
Asiasanat: tehtävät matematiikka erityisopetus tunnistaminen kuviot erityisoppilaat matematiikka erityisopetus

> Lukujen 2-9 hajotelmat
Tämä oppimateriaali koostuu kokoelmasta oppimisaihioita, joissa harjoitellaan lukujen 2-9 hajotelmia summina ja erotuksina. Kaikista luvuista välillä 2-9 voidaan harjoitella summia tai erotuksia joko helmijonoilla, avoimilla käsillä tai hajotelmakorteilla. Valitse valikosta ensin metodi, sitten luku, jonka hajotelmia harjoitellaan. Tarkemmat ohjeet näkyvät ruudulla tehtävän ohessa. Aihio on osa matematiikan oppimista tukevan AbacoMath-pelin tehtäväsarjaa. Tehtävien tavoite on johdattaa oppija kokemusten ja visualisoinnin avulla kohti abstraktiota. Aihio sopii käytettäväksi matematiikan erityis- ja yleisopetuksessa. AbacoMath-pelin tehtävät on ideoitu ja käsikirjoitettu Hendrik Radatzin ja Ursula Chaudhurin johdolla kehitetyn kuntouttamismenetelmän pohjalta. Sovellus on toteutettu Flash-tekniikalla, joten ohjelma tarvitsee toimiakseen selaimen, jossa on Flash-tuki.
Asiasanat: luvut tehtävät erityisopetus matematiikka erityisoppilaat erityisopetus matematiikka hajotelmat yhteenlaskut vähennyslaskut

> Pikalukuharjoitus 0 - 10
Aihiossa harjoitellaan lukujen 0-10 tunnistamista pallojen avulla. Se on osa matematiikan oppimista tukevan AbacoMath-pelin tehtäväsarjaa. Tehtävien tavoite on johdattaa oppija kokemusten ja visualisoinnin avulla kohti abstraktiota. Aihio sopii käytettäväksi matematiikan erityis- ja yleisopetuksessa. AbacoMath-pelin tehtävät on ideoitu ja käsikirjoitettu Hendrik Radatzin ja Ursula Chaudhurin johdolla kehitetyn kuntouttamismenetelmän pohjalta. Sovellus on toteutettu Flash-tekniikalla, joten ohjelma tarvitsee toimiakseen selaimen, jossa on Flash-tuki.
Asiasanat: tunnistaminen matematiikka erityisoppilaat luvut tehtävät opetuspeli erityisopetus matematiikka

> Neure
Neure on internet-välitteisesti toimiva laaja ohjelmakokonaisuus, joka on tarkoitettu kehityksellisten häiriöiden, erityisesti oppimisvaikeuksien, tutkimukseen ja kuntoutukseen. Neure sisältää tehtäviä luku- ja laskutaidon harjoittamiseen sekä erityisopetukseen. Edistyneet käyttäjät voivat myös luoda omia tehtäviä Neuren graafisilla tehtäväntekotyökaluilla. Materiaalien käyttö vaatii rekisteröitymistä sekä Java-tukea internet-selaimeen.
Asiasanat: erityisopetus oppimisvaikeudet lukeminen (toiminta) kehityshäiriöt matematiikka tietokoneavusteinen oppiminen erityisopetus matematiikka tietokone peruskoulu lukeminen

> Lukujonot
Lukujonot on matematiikan oppimista tukevan AbacoMath-pelin aihio, joka sisältää lukujonoja, lukumäärää ja järjestyslukuja havainnollistavia tehtäviä. Tehtävien tavoite on johdattaa oppija kokemusten ja visualisoinnin avulla kohti abstraktiota. Aihio sopii käytettäväksi matematiikan erityis- ja yleisopetuksessa. AbacoMath-pelin tehtävät on ideoitu ja käsikirjoitettu Hendrik Radatzin ja Ursula Chaudhurin johdolla kehitetyn kuntouttamismenetelmän pohjalta. Sovellus on toteutettu Flash-tekniikalla, ja se tarvitsee toimiakseen selaimen, jossa on Flash-tuki.
Asiasanat: harjoitukset joukko-oppi lukujonot tehtävät matematiikka erityisoppilaat erityisopetus luonnontieteet matematiikka erityisopetus erityistä tukea tarvitseva oppilas numero harjoitus

> Luku 10
Peruskoulun 1-3-luokkalaisille sopiva matematiikan oppimista tukevan AbacoMath-pelin aihio, joka sisältää lukua kymmenen havainnollistavia yhteen- ja vähennyslaskutehtäviä. Aihio sopii käytettäväksi matematiikan erityis- ja yleisopetuksessa. AbacoMath-pelin tehtävät on ideoitu ja käsikirjoitettu Hendrik Radatzin ja Ursula Chaudhurin johdolla kehitetyn kuntouttamismenetelmän pohjalta. Sovellus on toteutettu Flash-tekniikalla, ja se tarvitsee toimiakseen selaimen, jossa on Flash-tuki.
Asiasanat: matematiikka aritmetiikka luvut erityisopetus tehtävät erityisoppilaat matematiikka erityisopetus vähennyslaskut yhteenlaskut summa erotus

> AbacoMath - matematiikan oppimisaihioita
AbacoMath on suunniteltu tukemaan erityistä tukea tarvitsevien oppilaiden matematiikan perustaitojen oppimista. Se sisältää oppimisaihioita peruskäsitteiden (kuten lukumäärät, lukujonot, hajotelmat, erilainen-samanlainen) harjoittelemiseen ja vahvistamiseen. Selaimeen tarvitaan Flash-laajennus.
Asiasanat: matematiikka lukumäärä lukujonot erityisopetus perustaidot oppiminen matematiikka

Valikoituja ja luokiteltuja verkko-oppimateriaaleja opetuksen ja oppimisen tarpeisiin. Varsinaisten oppimateriaalien ja oppimisaihioiden lisäksi mukaan on valikoitu opetukseen soveltuvia viivapiirroksia ja kuvia.
Tulostettava versio
Palvelua ylläpitää Opetushallitus