Linkkiapaja logo suomeksi   på svenska
Oppimateriaaleja verkosta
Materiaalin haku
Asiasanahakemisto
Ehdota linkkiä
Hakutuloksia 17 kpl
1 2 | seuraava >>
> Puuttuvat kirjaimet - Älypää
Pelissä on tehtävänä valita sanaan puuttuva kirjain tai puuttuvat kirjaimet. Peli harjoittaa paitsi tarkkuutta ja nopeutta, myös sanojen opettelua, kielen omaksumista ja tavujen yhdistämistä. Peli sopii perusopetuksen ensimmäisille luokille äidinkielen opettelun tueksi, ja sitä voi hyödyntää myös maahanmuuttajataustaisille oppilaille vaikeampia sanoja opetettaessa.
Asiasanat: kirjaimet kieli kielen omaksuminen tarkkuus äidinkieli pelit nopeus (fyysiset ominaisuudet) sanat tavut

> Sanan ja kuvan yhdistäminen
Tehtävässä harjoitellaan sanoja yhdistämällä niitä oikeisiin kuviin. Samalla kerrataan tavutusta ja vaikeitakin kirjaimia. Tehtävä soveltuu esiopetukseen ja perusopetuksen ensimmäisille luokille ädinkielen kokonaisuuteen, sillä tehtävä kehittää kielen oppimista ja sanojen tunnistamista.
Asiasanat: kuvat äidinkieli tavutus sanat kielen oppiminen harjoitukset kieli tehtävät kirjaimet kielen omaksuminen

> Yrrenä nummia tonkii
Tehtävänä on selvittää reitti maaliin etenemällä aakkosjärjestyksessä kirjaimesta toiseen. Tehtävä soveltuu yli 7-vuotiaille peruskoululaisille äidinkielen opetteluun ja kertaamiseen. Tehtävä harjoittaa kirjainten ja kielen tuntemusta ja kehittää aakkosjärjestyksen oppimista.
Asiasanat: kielen omaksuminen kieli äidinkieli hahmottaminen kirjaimet aakkoset kielen oppiminen pelit aakkosjärjestys

> Kirjavat kirjaimet
Tehtävänä on kuvavihjeen perusteella siirtää tavut oikeaan järjestykseen ja muodostaa sana. Peli soveltuu yli 6-vuotiaille esi- ja perusopetukseen äidinkielen opetteluun. Tehtävä harjoittaa kirjainten, tavujen ja sanojen tunnistamista ja oppimista. Samalla se kehittää myös kieltä ja hahmotuskykyä.
Asiasanat: kirjoittaminen kielen oppiminen tavutus hahmottaminen kirjaimet kielen omaksuminen äidinkieli sanat

> Taikakissan kirjainreitit
Tehtävänä on kulkea labyrintin läpi valitsemalla oikeita kirjaimia ja muodostamalla niistä tehtävässä vaadittu sana. Peli soveltuu yli 7-vuotiaille peruskoulun oppilaille kirjainten ja sanojen oppimiseen. Lisäksi se harjoittaa hahmotuskykyä sekä kielen oppimista ja omaksumista. Pelin vaikeustasoa voi säätää helposta vaikeaan.
Asiasanat: sanat kielen oppiminen hahmottaminen kirjaimet kieli kielen omaksuminen pelit

> Kulkuri
Kulkuri on peruskoulun 3. ja 4.luokille suunnattu äidinkielen ja kirjallisuuden oppikirjasarja. Tällä sivustolla on kirjoihin liittyviä tehtäviä, joita oppilas voi käyttää harjoitus- ja kertausmateriaalina omatoimisesti ilman kirjaa. Tehtäviä voi hyödyntää äidinkielen asioiden kertaamiseen myös kuka tahansa ilman oppikirjasarjan käyttöä tai tuntemusta. Tehtävät on jaoteltu neljään kokonaisuuteen: tieto ja tekstit, kirjoittaminen, kirjallisuus, kielitieto. Tehtäviä on mm. aakkosista, äänteistä, tavuista, sanoista, yhdyssanoista, lauseista ja sanaluokista. Tämän lisäksi sivustolla on luentunymmärtämistehtäviä sekä tekstintuottotehtäviä (mm. kirjoitetaan oma runo).
Asiasanat: sanaluokat runot (kooste) lukeminen tekstit kirjaimet kirjoittaminen aakkoset tavutus sanat lauseet äidinkieli äänteet yhdyssanat arvoitukset

> Kaarlo Karhu seikkailee Suomessa
Sivustolla seikkaillaan Kaarlo Karhun kanssa läpi Suomen neljän vuodenajan. Samalla tutustutaan suomen kieleen, suomalaisiin kirjailijoihin, luontoon ja eläimiin sekä suomalaisten juhliin ja harrastuksiin erilaisten tehtävien avulla. Tehtävissä opetellaan mm. tunnistamaan sanoja ja kirjaimia, kirjoittamaan kirje, täydentämään runo ja poimimaan oikeita asioita tekstistä. Tehtävät soveltuvat etenkin esiopetukseen ja perusopetuksen ensimmäisille luokille. Sivustolla on myös tietoa kirjailijoista, joiden tekstejä tehtävissä on käytetty, sekä linkkejä Suomesta ja suomalaisuudesta.
Asiasanat: kirjaimet harjoitukset pelit kielen oppiminen kirjoittaminen vuodenajat loppusointu runot (kirjalliset tuotokset) sanat eläimet numerot arvoitukset kirjailijat luonto sadut kulttuuri Suomi

> Yrren ärrä
Tehtävässä kuunnellaan sanoja ja yritetään tunnistaa, esiintyykö sanassa R- tai S-kirjaimia. Tehtävä soveltuu yli 5-vuotiaille ja erityisesti esiopetukseen ja perusopetuksen ensimmäisille luokille. Tehtävä harjoittaa kirjainten ja äänteiden tunnistusta sekä niiden erottelua.
Asiasanat: äänteet sanat kirjaimet harjoitukset kielen oppiminen äidinkieli kieli kielen omaksuminen r-kirjain s-kirjain

> Poksahtavat kirjaimet
Pelissä on tarkoituksena tunnistaa samanlaiset kirjaimet ja napauttaa niitä. Pelin nopeutta ja vaikeustasoa voi säätää. Peli soveltuu yli 5-vuotiaille ja erityisesti esiopetukseen ja perusopetuksen ensimmäisille luokille, sillä peli harjoittaa kirjainten oppimista ja tunnistamista sekä kielen omaksumista.
Asiasanat: kielen omaksuminen kielen oppiminen kirjaimet pelit kieli harjoitukset äidinkieli hahmottaminen

> Kirjainreitti
Pelissä on tavoitteena napauttaa kaikkia samoja kirjaimia ruudukossa ja kulkea siten koko kirjainruudukon läpi. Oikeat kirjaimet valittua kirjainsokkelon lopusta löytyy aarre. Peli soveltuu yli 3-vuotiaille, etenkin esiopetukseen ja perusopetuksen ensimmäisille luokille, sillä peli harjoittaa hahmotuskykyä, kirjainten tunnistamista ja kielen oppimista.
Asiasanat: oppiminen pelit äidinkieli kirjaimet kielen omaksuminen kielen oppiminen kieli hahmottaminen

Valikoituja ja luokiteltuja verkko-oppimateriaaleja opetuksen ja oppimisen tarpeisiin. Varsinaisten oppimateriaalien ja oppimisaihioiden lisäksi mukaan on valikoitu opetukseen soveltuvia viivapiirroksia ja kuvia.
Tulostettava versio
Palvelua ylläpitää Opetushallitus