Linkkiapaja logo suomeksi   på svenska
Oppimateriaaleja verkosta
Materiaalin haku
Asiasanahakemisto
Ehdota linkkiä
Hakutuloksia 11 kpl
1 2 | seuraava >>
> Yrrenä nummia tonkii
Tehtävänä on selvittää reitti maaliin etenemällä aakkosjärjestyksessä kirjaimesta toiseen. Tehtävä soveltuu yli 7-vuotiaille peruskoululaisille äidinkielen opetteluun ja kertaamiseen. Tehtävä harjoittaa kirjainten ja kielen tuntemusta ja kehittää aakkosjärjestyksen oppimista.
Asiasanat: kielen oppiminen äidinkieli (kieli) pelit hahmottaminen kirjaimet aakkoset kieli kielen omaksuminen aakkosjärjestys

> Eksyneen räppärin arvoitus
Tehtävänä on muodostaa tavuista sanoja siirtämällä edelliseen tavuun sopiva jatkotavu. Tehtävä soveltuu yli 6-vuotiaille esi- ja perusopetukseen äidinkielen opetteluun. Tehtävä harjoittaa kielen oppimista sekä kirjainten ja tavujen tunnistamista ja oppimista. Tehtävä testaa myös oppilaan luovuutta, sillä toisinaan tavuista on mahdollista muodostaa hyvinkin mielikuvituksellisia sanoja.
Asiasanat: sanat tavutus mielikuvitus kieli äidinkieli (kieli) kielen oppiminen hahmottaminen luovuus kielen omaksuminen

> Kirjavat kirjaimet
Tehtävänä on kuvavihjeen perusteella siirtää tavut oikeaan järjestykseen ja muodostaa sana. Peli soveltuu yli 6-vuotiaille esi- ja perusopetukseen äidinkielen opetteluun. Tehtävä harjoittaa kirjainten, tavujen ja sanojen tunnistamista ja oppimista. Samalla se kehittää myös kieltä ja hahmotuskykyä.
Asiasanat: kirjoittaminen kielen oppiminen tavutus kirjaimet hahmottaminen kielen omaksuminen äidinkieli (kieli) sanat

> Taikakissan kirjainreitit
Tehtävänä on kulkea labyrintin läpi valitsemalla oikeita kirjaimia ja muodostamalla niistä tehtävässä vaadittu sana. Peli soveltuu yli 7-vuotiaille peruskoulun oppilaille kirjainten ja sanojen oppimiseen. Lisäksi se harjoittaa hahmotuskykyä sekä kielen oppimista ja omaksumista. Pelin vaikeustasoa voi säätää helposta vaikeaan.
Asiasanat: sanat hahmottaminen kielen oppiminen kirjaimet kieli kielen omaksuminen pelit

> Poksahtavat kirjaimet
Pelissä on tarkoituksena tunnistaa samanlaiset kirjaimet ja napauttaa niitä. Pelin nopeutta ja vaikeustasoa voi säätää. Peli soveltuu yli 5-vuotiaille ja erityisesti esiopetukseen ja perusopetuksen ensimmäisille luokille, sillä peli harjoittaa kirjainten oppimista ja tunnistamista sekä kielen omaksumista.
Asiasanat: kielen oppiminen kieli pelit hahmottaminen äidinkieli (kieli) harjoitukset kielen omaksuminen kirjaimet

> Suin päin summanmutikkaan - etsi erot
Tehtävässä on tarkoitus verrata kahta kuvaa ja etsiä niistä 7 eroavaisuutta. Peli soveltuu yli 5-vuotiaille ja etenkin esiopetukseen ja peruskoulun ensimmäisille luokille. Peli harjoittaa hahmotuskykyä, havainnointia ja tarkkaavaisuutta.
Asiasanat: erottaminen (tekniikka) pelit hahmottaminen havainnointi havainnot kuvat tarkkuus yksityiskohdat

> Riimiruudukko
Kirjainruudukkoon on kätketty riimirunon sanoja. Tehtävänä on etsiä sanat ruudukosta ja painaa oikeaa sanaa. Tehtävä soveltuu yli 4-vuotiaille ja etenkin esiopetukseen ja perusopetuksen ensimmäisille luokille. Tehtävä harjoittaa sanojen tunnistamista, loppusointujen oppimista ja muodostamista sekä kielen oppimista.
Asiasanat: loppusointu kielen omaksuminen sanat hahmottaminen pelit äidinkieli (kieli) kielen oppiminen

> Aapeli kaapeli -tavupeli
Pelissä on tehtävänä valita oikeat tavut, muodostaa niistä sana, valita sanaa vastaava kuva ja kirjoittaa lopuksi sana itse. Tehtävä soveltuu yli 4-vuotiaille ja etenkin esiopetukseen ja perusopetuksen ensimmäisille luokille. Peli harjoittaa hahmotuskykyä, tavujen tunnistamista, kirjoitustaitoa ja kielen oppimista.
Asiasanat: kirjoittaminen tavutus kielen omaksuminen hahmottaminen äidinkieli (kieli) kieli kielen oppiminen harjoitukset pelit

> Kukkuluuruu
Väritystehtävä, jossa on tarkoituksena värittää kuva annettujen muotojen ja kuvioiden perusteella. Tehtävä soveltuu yli 3-vuotiaille ja etenkin esiopetukseen ja perusopetuksen ensimmäisille luokille. Tehtävä harjoittaa hahmotus- ja koordinaatiokykyjä sekä kuvioiden (ympyrä, neliö, kolmio, suorakulmio) ja värien tunnistamista.
Asiasanat: värit kuviot pelit värittäminen hahmottaminen koordinaatio oppiminen kappaleet ympyrä väritystehtävä neliö suorakulmio kolmio

> Kirjainreitti
Pelissä on tavoitteena napauttaa kaikkia samoja kirjaimia ruudukossa ja kulkea siten koko kirjainruudukon läpi. Oikeat kirjaimet valittua kirjainsokkelon lopusta löytyy aarre. Peli soveltuu yli 3-vuotiaille, etenkin esiopetukseen ja perusopetuksen ensimmäisille luokille, sillä peli harjoittaa hahmotuskykyä, kirjainten tunnistamista ja kielen oppimista.
Asiasanat: kielen omaksuminen pelit äidinkieli (kieli) hahmottaminen kirjaimet kieli kielen oppiminen oppiminen

Valikoituja ja luokiteltuja verkko-oppimateriaaleja opetuksen ja oppimisen tarpeisiin. Varsinaisten oppimateriaalien ja oppimisaihioiden lisäksi mukaan on valikoitu opetukseen soveltuvia viivapiirroksia ja kuvia.
Tulostettava versio
Palvelua ylläpitää Opetushallitus