SnoWish-yrityspeli on reaaliaikainen yritystalouden pelisimulaatio internetissä. Pelissä valmistetaan, markkinoidaan ja myydään lumilautoja Suomen markkinoille. Oppilaat tai oppilasryhmät kilpailevat toistensa kanssa yrityksensä ja tämän tuotteiden menestyksestä. Yrityspelin avulla sovelletaan käytäntöön yritystalouden peruskäsitteitä, kuten yrityksen perustamista, työvoiman ja raaka-aineen hankintaa, markkinointia sekä tuloslaskelmaa että tasetta. Opettaja voi rekisteröityä ohjelman käyttäjäksi Taloudellisesta tiedotustoimistosta tilattavalla käyttäjätunnuksella. Samalla opettaja saa ohjelman manuaalin, opettaja-aineiston.
Asiasanat:
työvoimatuotteetmarkkinat (taloustiede)kilpailu (toiminta)markkinointimarkkina-alueetraaka-aineettaseanalyysitaseetlumilautailu
Finfood oppimateriaali.Monipuolista ja kattavaa ruokatietoutta koululaisille ja kaikille muillekin kiinnostuneille. Palvelussa voi tutustua mm. luontoon, maatilaan, jalostukseen, kauppaan, keittiöpuuhiin, ravitsemukseen sekä ruoka- ja tapakulttuuriin. Ruokatiedon oppimateriaalia varhaiskasvatukseen, lapsille ja nuorille, aina korkeakoulutasolle saakka. Opettajille oma kokonaisuus. Lisäksi leirikoulutietoa. Nettikokki vastaa ruoanlaittoon sekä kokin koulutukseen ja työhön liittyviin kysymyksiin. Eri ikäisille tarkoitettuja pelejä ja testejä ruoka-aiheesta.
Asiasanat:
ruokakulttuuriruoanvalmistusruoka-aineetravitsemuskäyttäytyminenkeittiöttuotteetruokaravitsemuskasvatusjalostusravitsemusravitsemisala
Valikoituja ja luokiteltuja verkko-oppimateriaaleja opetuksen ja oppimisen tarpeisiin. Varsinaisten oppimateriaalien ja oppimisaihioiden lisäksi mukaan on valikoitu opetukseen soveltuvia viivapiirroksia ja kuvia.