Linkkiapaja logo suomeksi   på svenska
Oppimateriaaleja verkosta
Materiaalin haku
Asiasanahakemisto
Ehdota linkkiä
Hakutuloksia 15 kpl
1 2 | seuraava >>
icon
> Scratch - Imagine, Program, Share
Scratchilla voit ohjelmoida interaktiivisia tarinoita, pelejä ja animaatioita — ja jakaa luomuksesi muiden kanssa.
Asiasanat: animaatio ohjelmointi pelit ohjelmointikielet ohjelmointiympäristö ohjelmointikieli

icon
> Yrrenä nummia tonkii
Tehtävänä on selvittää reitti maaliin etenemällä aakkosjärjestyksessä kirjaimesta toiseen. Tehtävä soveltuu yli 7-vuotiaille peruskoululaisille äidinkielen opetteluun ja kertaamiseen. Tehtävä harjoittaa kirjainten ja kielen tuntemusta ja kehittää aakkosjärjestyksen oppimista.
Asiasanat: pelit kirjaimet kielen omaksuminen äidinkieli kielen oppiminen kieli aakkoset hahmottaminen aakkosjärjestys

icon
> Suin päin summanmutikkaan - etsi erot
Tehtävässä on tarkoitus verrata kahta kuvaa ja etsiä niistä 7 eroavaisuutta. Peli soveltuu yli 5-vuotiaille ja etenkin esiopetukseen ja peruskoulun ensimmäisille luokille. Peli harjoittaa hahmotuskykyä, havainnointia ja tarkkaavaisuutta.
Asiasanat: kuvat hahmottaminen havainnot erottaminen (tekniikka) pelit tarkkuus havainnointi yksityiskohdat

icon
> Aapeli kaapeli -tavupeli
Pelissä on tehtävänä valita oikeat tavut, muodostaa niistä sana, valita sanaa vastaava kuva ja kirjoittaa lopuksi sana itse. Tehtävä soveltuu yli 4-vuotiaille ja etenkin esiopetukseen ja perusopetuksen ensimmäisille luokille. Peli harjoittaa hahmotuskykyä, tavujen tunnistamista, kirjoitustaitoa ja kielen oppimista.
Asiasanat: harjoitukset kirjoittaminen kielen oppiminen kielen omaksuminen tavutus pelit kieli hahmottaminen äidinkieli

icon
> Kirjainreitti
Pelissä on tavoitteena napauttaa kaikkia samoja kirjaimia ruudukossa ja kulkea siten koko kirjainruudukon läpi. Oikeat kirjaimet valittua kirjainsokkelon lopusta löytyy aarre. Peli soveltuu yli 3-vuotiaille, etenkin esiopetukseen ja perusopetuksen ensimmäisille luokille, sillä peli harjoittaa hahmotuskykyä, kirjainten tunnistamista ja kielen oppimista.
Asiasanat: kielen omaksuminen äidinkieli hahmottaminen kieli kirjaimet pelit kielen oppiminen oppiminen

icon
> Sukkela sokkelo -muistipeli
Pelissä on ideana kääntää nurinpäin olevia kortteja ja löytää samanlaiset parit. Muistipeli soveltuu yli 3-vuotiaille ja sitä voi pelata yksin tai parin kanssa. Peli harjoittaa mm. muistia ja kielen oppimista.
Asiasanat: muisti (kognitio) pelit kieli tavutus äidinkieli muistipeli

icon
> WordDive Aventura
Facebook-ympäristöön toteutettu sosiaalinen peli espanjan opiskeluun. Tutustu 15 historialliseen kaupunkiin Espanjassa ja opi hieman yli 200 sanaa ja lausetta espanjan kieltä. Aventura on Espanjaan sijoittuva seikkailupeli, jossa edetään kieltä opiskellen.
Asiasanat: pelit espanjan kieli espanjalaiset toiminnalliset materiaalit espanjan kieli Espanja pelaaminen

icon
> Virtuaalinavetta
Rakennetaan virtuaalinen navettaympäristö, joka pohjautuu Ylä-Savon ammattiopiston Peltosalmen navettaan ja sen laitteisiin. Ympäristö koostuu oppimistehtävistä ja toimenpiteistä, joita tämän päivän navettaympäristössä toteutetaan. Ympäristöä voidaan käyttää myös viljelijäväestön neuvonnan välineenä.
Asiasanat: oppimisympäristö luonnonvara-ala pelit virtuaalinen navetta

icon
> Pyhä jysäys. Uskontoaiheinen peli
Suomen evankelis-luterilaisen kirkon koulupalvelu on tarkoitettu koulun uskontokasvatuksen, erityisesti uskonnon opetuksen tueksi sekä edistämään koulun ja kirkon yhteistyötä lasten ja nuorten hyväksi. Pyhä jysäys -tietovisan etusivulla pelin kuvaus: "Tietovisassa erotellaan pyhät pakanoista. Spektaakkelin juontaa Pyhä Pietari. Pänttää ensi "näitä kysytään" -osion asit, jotta taivaspaikkasi ei menisi ohi suun. Jos olet menossa riparille ja ulkoläksysi on vielä tekemättä, voit kalastella suoritusmerkintää Pietarin tentti-penkissä." Yksin- tai kaksinpeli.
Asiasanat: evankelis-luterilainen kirkko NY149738 uskonto (uskominen) pelit

icon
> Mediakasvatus.fi/työkaluja
Mediakasvatusseuran kokoamia työkaluja: Sosiaalisen median palveluita, Tietoa elokuvista ja peleistä, Elokuvien, animaatioiden, piirrosten ja valokuvien tuottaminen ja käsittely, Ohjelmistoja median käyttöön sekä Muita hyödyllisiä apuvälineitä.
Asiasanat: animaatio media NY155091 kuvankäsittely valokuvat elokuvataide pelit tekniset piirustukset

Valikoituja ja luokiteltuja verkko-oppimateriaaleja opetuksen ja oppimisen tarpeisiin. Varsinaisten oppimateriaalien ja oppimisaihioiden lisäksi mukaan on valikoitu opetukseen soveltuvia viivapiirroksia ja kuvia.
Opetushallitus logo
print Tulostettava versio
Palvelua ylläpitää Opetushallitus